home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / Mesa-2.2 / src / draw.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1997-03-13  |  2.1 KB  |  80 lines

  1. /* $Id: draw.h,v 1.2 1996/11/09 03:12:56 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  2.0
  6.  * Copyright (C) 1995-1996  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: draw.h,v $
  26.  * Revision 1.2  1996/11/09 03:12:56  brianp
  27.  * added gl_render_vb()
  28.  *
  29.  * Revision 1.1  1996/09/13 01:38:16  brianp
  30.  * Initial revision
  31.  *
  32.  */
  33.  
  34.  
  35. #ifndef DRAW_H
  36. #define DRAW_H
  37.  
  38.  
  39. #include "types.h"
  40.  
  41.  
  42. extern void gl_transform_vb_part2( GLcontext *ctx, GLboolean alldone );
  43.  
  44. extern void gl_transform_vb_part1( GLcontext *ctx, GLboolean alldone );
  45.  
  46. extern void gl_render_vb( GLcontext *ctx, GLboolean alldone );
  47.  
  48.  
  49. extern void gl_save_and_execute_vertex( GLcontext *ctx, GLfloat x, GLfloat y,
  50.                         GLfloat z, GLfloat w );
  51.  
  52.  
  53. extern void gl_nop_vertex( GLcontext *ctx,
  54.                            GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
  55.  
  56.  
  57. extern void gl_set_vertex_function( GLcontext *ctx );
  58.  
  59.  
  60. extern void gl_eval_vertex( GLcontext *ctx,
  61.                             const GLfloat vertex[4], const GLfloat normal[3],
  62.                 const GLint color[4], GLuint index,
  63.                             const GLfloat texcoord[4] );
  64.  
  65.  
  66. extern void gl_RasterPos4f( GLcontext *ctx,
  67.                             GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
  68.  
  69.  
  70. extern void gl_windowpos( GLcontext *ctx,
  71.                           GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
  72.  
  73.  
  74. extern void gl_Begin( GLcontext *ctx, GLenum p );
  75.  
  76. extern void gl_End( GLcontext *ctx );
  77.  
  78.  
  79. #endif
  80.